Diplomado en Gamificación Educativa e Inteligencia Artificial Generativa
Este diplomado brinda herramientas para diseñar experiencias de aprendizaje gamificadas, desde la identificación de necesidades educativas y la construcción de narrativas, hasta el diseño y pilotaje de actividades.
96 Horas
Virtual
2.590.000 COP/ 838,94 USD Aprox.
Descripción del programa
El curso está diseñado de tal manera que los participantes puedan conocer y familiarizarse con los fundamentos del Aprendizaje Experiencial para poder incorporarlos de forma intencionada en el diseño de sus experiencias de enseñanza-aprendizaje. Por medio de este curso, los participantes aprenderán sobre los diferentes elementos esenciales de fundamentación teórica y su aplicación práctica, con el fin de poder implementarlo ellos mismos en sus escenarios de aprendizaje. De esta manera, podrán ofrecer experiencias de aprendizaje más significativas, donde podrán participar de forma activa en la construcción de sus procesos, buscando asimismo mantener su motivación y atención.
Semana del 29 de septiembre, 2026
Autónomo, con algunos encuentros sincrónicos
96 Horas
Valor de la inversión
2.590.000 COP/ 838,94 USD Aprox.
¡Los cupos son limitados!
*La apertura de los programas está sujeta al mínimo de estudiantes matriculados
*La primera semana de formación corresponde únicamente a la inducción del programa y conocimiento del funcionamiento de la plataforma
Modalidad: Virtual
¿Qué aprenderás?
¿Qué aprenderás?
Conoce cómo diseñar experiencias de aprendizaje gamificadas, desde la construcción de narrativas y actividades hasta la creación de recursos con herramientas tecnológicas e Inteligencia Artificial Generativa, para desarrollar experiencias formativas más dinámicas y significativas.
Objetivo
Por medio de este curso, el participante podrá identificar los conceptos asociados con el aprendizaje experiencial como característica de los principios curriculares y la práctica de enseñanza. Igualmente, tendrá la capacidad de diseñar experiencias de aprendizaje activo bajo los principios curriculares y la práctica de enseñanza.
Dirigido a
El Curso está dirigido a Docentes de cualquier nivel educativo; estudiantes de licenciaturas, comunicación social, psicología o similares; diseñadores instruccionales o pedagógicos y en general personas interesadas en la construcción intelectual de unidades para educación virtual.

Oscar Rafael Boude Figueredo
Doctor en Modelos didácticos e interculturalidad de la UNED, España, Magíster en Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación de la Universidad Carlos Tercero de Madrid, e ingeniero electrónico de la Universidad Javeriana. Su formación avanzada se ha centrado en el desarrollo de competencias a través de escenarios lúdicos y en la transformación de los procesos formativos mediante el uso estratégico de la tecnología. Cuenta con una amplia trayectoria como profesor e investigador en el campo de la tecnología educativa, enfocando su trabajo en la integración de ambientes virtuales de aprendizaje y la gamificación como estrategias didácticas. Ha liderado investigaciones publicadas en revistas indexadas de alto impacto que abordan la apropiación de las TIC y el desarrollo pedagógico en la educación superior.
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