Diplomado en E-Sports Content Lab:
narrativa, producción y Estrategia
Remoto
3.200.000 COP
Descripción del programa
Formar participantes capaces de diseñar, producir y comunicar contenidos de E Sports mediante la integración de narrativa deportiva, producción audiovisual básica y estrategias de creación de contenido digital, orientados al desarrollo de un piloto de programa. Este diplomado es en asociación con el Comité Olímpico Colombiano y Colombian Official Esports.
Semana del 3 de agosto, 2026
Octubre, 2026
96 Horas
Inversión
$3.200.000 COP
Con 10% de descuento por pronto pago
*Consulta con el coordinador.
Modalidad: Remoto.
Horario: Martes y jueves de 6:00 p.m. a 8:00 p.m. y sábados de 8:00am a 12:00pm
En este curso la modalidad remota será a través de la plataforma Microsoft Teams.
Este Diplomado se orienta en colaboración con:
PLAN DE ESTUDIOS
¿Qué aprenderás?
PLAN DE ESTUDIOS
¿Qué aprenderás?
A través de cinco módulos teórico-prácticos, este programa ofrecerá una mirada integral al mundo de los E Sports, explorando desde sus fundamentos y dinámicas competitivas hasta la creación y producción de contenidos especializados. Los participantes comprenderán cómo funciona el ecosistema de los deportes electrónicos, desarrollarán habilidades narrativas y de comunicación aplicadas al entorno competitivo, y aprenderán herramientas de producción y streaming para eventos en vivo. Además, se profundizará en estrategias de contenido y construcción de marca en plataformas digitales, culminando con la conceptualización y producción de un piloto de contenido relacionado con E Sports.
Objetivos
- Diseñar y ejecutar productos comunicativos en E Sports integrando narrativa, producción audiovisual y plataformas digitales.
- Desempeñarse en roles de caster, comunicador o creador de contenido dentro del ecosistema de los E Sports
Dirigido a
- Personas interesadas en el mundo de los E Sports y el gaming.
- Creadores de contenido emergentes.
- Estudiantes y profesionales de comunicación.
- Gamers que buscan profesionalizar su participación en la industria.
Resultados esperados
- Produce un piloto funcional de programa de E Sports aplicando principios de narrativa deportiva y producción básica.
- Aplica técnicas de comunicación en vivo (casting, conducción, entrevistas) en contextos de competencia digital.
Política de descuentos
Los siguientes documentos son los solicitados por la Universidad de La Sabana. Ten en cuenta que la universidad de destino puede solicitar documentos adicionales.
Modalidad | Descripción | IPF |
| Descuento por pronto pago | Descuento por pronto pago.
| 10% |

Juan Carlos González García
Director de la Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Comunicador Social de la Universidad Federal Fluminense (Brasil) con Maestría en Informática Educativa, en donde investigó sobre el potencial educativo de los videojuegos. Director de la Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en la Universidad de La Sabana. Participación recurrente en cursos y eventos orientados a los videojuegos. Docente coordinador del semillero de E Sports en la Universidad de La Sabana. Gamer

Juan Felipe (Mr Poro)
Creador de contenido de E Sports
Comunicador Audiovisual y Multimedios de la Universidad de La Sabana y pionero en la creación de contenido de E Sports en Colombia, con una comunidad sólida que conecta con su estilo auténtico y competitivo. Desde los inicios de la escena, ha trabajado con marcas y ha impulsado el crecimiento de los E Sports en el país, participando en eventos clave como Valorant Champions 2023, Red Bull Campus Clutch y Valorant Challengers. Apasionado por la industria, ha sido embajador de uno de los equipos más grandes de LATAM, Fusion y ha desarrollado estrategias de marketing para marcas como Razer.

Felix Andrés Burgos
Presidente de Colombian Official Esports
Abogado de la Universidad Externado de Colombia, Máster en Derecho Deportivo de la Escuela Universitaria Real Madrid-Universidad Europea, Especialista en Dirección y Gestión Deportiva de la Escuela Nacional del Deporte.
Asesor de la Presidencia del Comité Olímpico Colombiano, Presidente de Colombian Official Esports. Profesor Universitario y Consultor en Derecho Deportivo. Presidente de la Sala de Primera Instancia del Tribunal de Ética de Entrenamiento deportivo de Colombia.
Ha sido Team Manager y delegado de la Selección Colombia de Esports en los Juegos Panamericanos Santiago 2023, en los Global Esports Games Ryadh 2023, los Juegos Bolivarianos del Bicentenario Ayacucho 2024, los Juegos Bolivarianos Ayacucho/Lima 2025, actualmente, de los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026 y Juegos Sudamericanos Santa Fe 2026.
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Camilo Rojas Corredor
Coordinador de Promoción de Educación Continua camilo.rojas1@unisabana.edu.co camilo.rojas1@unisabana.edu.co
