Cuando la creatividad y la tecnología se encuentran: así se vivió la Game Jam UniSabana 2026

¿Qué puede surgir cuando 124 estudiantes reciben el reto de crear un videojuego en tan solo 48 horas? La respuesta se vivió en la sexta edición de la Game Jam UniSabana, una experiencia que reunió en el campus a jóvenes de diferentes disciplinas para enfrentarse a un mismo desafío creativo: construir una historia alrededor de la temática “Un mundo que se rompe”.
Organizada por las Facultades de Comunicación e Ingeniería de la Universidad de La Sabana, con el apoyo de la Especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, la rama estudiantil IEEE UniSabana y el Semillero de Videojuegos, la iniciativa se ha consolidado como un punto de encuentro para quienes encuentran en los videojuegos una oportunidad para crear, innovar y trabajar en equipo.
En esta edición participaron estudiantes de la Universidad de La Sabana, la Pontificia Universidad Javeriana, la Universidad Nacional de Colombia, la Universidad Militar Nueva Granada, la Universidad del Rosario, la Universidad de los Andes y la Fundación Universitaria Konrad Lorenz. Integrados en 18 equipos multidisciplinarios, los participantes pusieron en práctica conocimientos en programación, narrativa, diseño, arte digital y producción audiovisual para transformar una idea en una experiencia interactiva funcional.
Más que una competencia, la Game Jam representó una experiencia de aprendizaje cercana a las dinámicas reales de la industria. Durante las 48 horas de desarrollo, los estudiantes debieron tomar decisiones bajo presión, resolver problemas en equipo y dar vida a proyectos capaces de interpretar una misma temática desde perspectivas completamente distintas.
Uno de los hitos más importantes de esta edición fue la participación de Electronic Arts (EA) como patrocinador y aliado estratégico del evento. Profesionales vinculados a la compañía acompañaron a los participantes como mentores y jurados, brindando retroalimentación especializada y compartiendo con ellos experiencias de una de las empresas más importantes de la industria del entretenimiento interactivo, responsable de franquicias como EA Sports FC, Madden NFL y F1.
La experiencia dejó aprendizajes que fueron más allá del componente técnico:
“Son 48 horas y tenemos que exprimirlas al máximo; ese es el reto más grande: el desgaste mental”, comentó uno de los participantes.
Otro de los estudiantes destacó el valor del trabajo colaborativo: “Frente al sueño y los problemas siempre encontramos una forma de resolverlo”.
El nivel de los proyectos también sorprendió a los jurados.
“Hay mucho nivel aquí. Hemos visto una madurez profesional en los estudiantes que nos muestra que la industria está en buenas manos”, señalaron durante la deliberación final.
Al cierre de la jornada, los proyectos Vacumcalipsis, reconocido por el voto del público; Split or Trick, segundo finalista; y Crusty and Mitch, ganador de la edición 2026, fueron destacados por su creatividad, ejecución técnica e interpretación de la temática propuesta.
La Game Jam UniSabana 2026 también marcó un hito en el trabajo conjunto entre las Facultades de Comunicación e Ingeniería, consolidando una apuesta interdisciplinaria que acerca a los estudiantes a los desafíos de la economía creativa y fortalece los vínculos entre la academia y la industria.
Más que una competencia, esta experiencia permitió a los participantes vivir en primera persona las dinámicas de un estudio de desarrollo: trabajar bajo presión, construir soluciones junto a compañeros de diferentes disciplinas, recibir mentoría de expertos de la industria y presentar sus proyectos ante profesionales de una compañía líder a nivel mundial. Una muestra de cómo el modelo UniSabana Xperience se traduce en oportunidades de aprendizaje inmersivas y con impacto real, en las que los estudiantes desarrollan competencias profesionales mientras responden a retos auténticos del mundo laboral.
En un contexto en el que las industrias creativas y el entretenimiento digital continúan transformando la manera en que se cuentan historias y se conectan las personas, iniciativas como la Game Jam UniSabana demuestran el potencial de la colaboración entre distintas disciplinas y reafirman el compromiso de la Universidad de La Sabana con una formación que pone al estudiante en el centro, conecta con las necesidades de la sociedad y construye puentes entre el conocimiento y la industria.
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